Giới thiệu về lập trình - hướng dẫn C ++ - khóa học 1 - các bước đầu tiên

Giới thiệu về lập trình - Hướng dẫn C ++ - khóa 1

Trong hướng dẫn này chúng ta sẽ học những điều đầu tiên về lập trình. Đối với điều này, chúng tôi đã chọn ngôn ngữ C + +, giúp chúng tôi hiểu cách hoạt động của chương trình, đồng thời cũng làm tăng sự khó khăn dần dần đến mức nâng cao. Mặc dù chúng tôi tại Venkon, chúng tôi cũng sử dụng các ngôn ngữ khác như Java, PHP, HTML, CSS, Javascript, chúng tôi nghĩ rằng C ++ là ngôn ngữ tốt nhất để thực hiện các bước đầu tiên trong lập trình.

Chúng ta sẽ sử dụng chương trình nào?


Chúng ta sẽ sử dụng một IDE (môi trường phát triển phát triển), cụ thể là Code :: Blocks, bạn có thể tải về do đó, nơi chúng tôi chọn "codeblocks-16.01mingw-setup.exe".

Sau khi tải về một "Console Application" mới, chúng ta chọn ngôn ngữ lập trình và tập tin mà chúng ta muốn làm việc, và chúng ta có thể bắt đầu lập trình.

Giới thiệu Trình biên dịch

Tóm lại, trình biên dịch là công cụ biến mã ngôn ngữ cấp cao của chúng ta thành ngôn ngữ cấp cao mà bộ xử lý có thể hiểu được.

Giới thiệu Thư viện

Thư viện hoặc Thư viện là các bộ sưu tập hữu ích cho các lập trình viên, nơi thường có các chức năng hoặc các công cụ khác tạo điều kiện lập trình. Một ví dụ là các phép toán trong thư viện "math.h", hoặc thậm chí "iostream", giúp chúng ta đọc và ghi vào giao diện điều khiển bằng cin (Console Input) hoặc cout (Console OUTput).

Giới thiệu int main () {...}

Trong chính, như nó được gọi là, nội dung của chương trình là thực sự tìm thấy. Các hướng dẫn được thực hiện từ trên xuống dưới, và khi "return 0" được đạt tới, trình biên dịch biết rằng chính là ở đây. Bất kỳ hướng dẫn trong C + + kết thúc bằng ";"!
Giới thiệu về biến

Các biến là "các hộp" trong đó chúng ta có thể giữ lại các giá trị. Một loại biến cơ bản là "int". Kiểu dữ liệu này giữ nguyên giá trị số nguyên từ -231pana đến khoảng 231-1. (Có thể thay đổi theo trình biên dịch)

Một số bài tập:

1. Một số trên bàn phím được đọc. Lưu trữ trong một biến và hiển thị (như trong hướng dẫn)
2. Đọc 2 số, lưu trữ mỗi một trong một biến và thực hiện một trao đổi, sau đó hiển thị. (Như trong hướng dẫn).

2. Chúng ta đọc 3 số, lưu trữ mỗi một trong một biến, và mỗi trong số chúng có giá trị của biến tiếp theo. Chúng ta có a, b, c và a -> b, b-> c, c-> a; (Các nguyên tắc liên đổi với biến phụ trợ được sử dụng).

Giới thiệu về lập trình - Hướng dẫn C ++ - khóa 1 - video hướng dẫn

Andreas:

Xem Bình luận (20)

Bài liên quan

Trang web này sử dụng cookie.